灵机一动
灵机一动是一个汉语成语,拼音为líng jī yī dòng,意指在急忙中突然转变思路,通常指临时想出了一个办法或主意。这个成语出自清代文康的小说《儿女英雄传》,具体出处为:“俄延了半响,忽然灵机一动,心中悟将过来。”。
释义:
– 灵机:指灵巧、灵活的心思,形容思维敏捷。
– 一动:表示突然的变化或转念。
灵机一动通常用于描述在面临具体问题时,突然产生的聪明想法或解决方案。它的感情色彩偏向褒义,常用于赞美某人的机智和应变能力。
近义词包括“心血来潮”和“随机应变”,而反义词则有“一成不变”和“呆头呆脑”。
例句:
1. 他灵机一动,想出了一个一箭双雕的好办法。
2. 这个好主意全靠他的灵机一动。
灵机一动不仅在日常交流中常被使用,也在文学作品中频繁出现,体现了人们在关键时刻的智慧和创造力。

灵机一动的意思是什么
灵机一动是一个汉语成语,拼音为líng jī yī dòng。它的意思是指在急忙中突然转变了念头,通常指临时想出了一个办法或主意。这个成语出自清代作家文康的小说《儿女英雄传》,具体出处为:“俄延了半响,忽然灵机一动,心中悟将过来”。
近义词和反义词
– 近义词:心血来潮、随机应变
– 反义词:一成不变、呆头呆脑、墨守成规
灵机一动通常用于形容在面对具体问题时,突然产生的灵活应对或解决方案,强调的是一种机智和灵敏的思维方式。
灵机一动战法
灵机一动是《三国志战略版》中的一项新战法,首次出现在兖州之战剧本的诈计脱险事件中。该战法主要作用于骑兵和器械两类兵种,能够显著提升部队的智力和统率值。
战法背景
灵机一动的背景设定在公元194年,吕布通过诈降的策略引诱曹操入城,最终导致曹操的失败。这一战法的兑换条件为选择曹操、吕布或典韦中的任意三个武将。
战法效果
灵机一动的具体效果如下:
– 适用兵种:仅适用于骑兵和器械。
– 属性提升:可叠加提升智力和统率值,具体为每次提升75点智力和15点统率,持续2到3回合。
– 发动率:该战法的发动率为55%,属于主动型战法。
灵机一动的强度在于其能够在战斗中为部队提供显著的属性加成,尤其是在需要智力和统率的战斗场合中表现突出。战法的实际效果可能会受到发动率和战斗回合数的影响,理论上在八回合内最多可发动四次。
战法的使用策略
灵机一动被认为是一个强大的战法,但其效果的发挥依赖于携带者的基础属性和战斗的持续性。为了最大化其效果,玩家需要确保携带者能够在战斗中存活到足够的回合数,并且尽可能多地触发战法。
灵机一动的强度与其他战法相比,虽然在智力提升方面表现优异,但在实际应用中可能需要与其他战法配合使用,以达到最佳效果。例如,与夺魂等战法结合使用,可以在削弱敌方属性的同时提升自身的战斗能力。
灵机一动是一个具有潜力的战法,适合在特定的阵容和战斗策略中使用,尤其是在需要智力和统率加成的情况下。
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